这其中,难道就没有智慧和才能在产生作用么?
一般来说,如果做一件事情之中,可操作的空间足够大,那么在这其中能够使用的技巧也往往越多,而反之,如果一件事情可操作的空间很小,那么其中能够动用的技巧也就会非常有限……
从网络游戏的角度上来说,常规的网络游戏之所以不上台面,最根本的原因,其实就在于游戏之中的变数太少,玩家真正能够在游戏之中使用的技巧也很少,最顶尖的玩家和普通玩家之间,很难拉开绝对的差距,尤其是在网络游戏之中,能够被称为拥有技术含量的游戏技巧,往往是不会太多的,并且这些技术,基本上来说,绝大多数的玩家,只要努力去练,往往都是能够练得成的,就像是走位,技能释放顺序,等等等等,都是可以通过后天去养成的东西……
加上网络游戏天生的寿命就短暂,作为一个虚拟产业来说,是不会有上位者愿意将自己的资源投入其中的,游戏玩得再好,也终究只是游戏而已,就像是在很多上位者眼里,明星当得再大,也不过就是戏子而已,是一样的道理……
而幻世和其他网络游戏最根本的不同,就在于幻世之中,玩家能够做的东西太多太多,玩家能够将战斗之中的一切细节,都在理论上进行完美化,使得战斗能够最大限度的发挥出玩家本身的能力,而并不是单纯意义上依赖游戏之中角色的数据进行战斗,在游戏之中,角色的属性固然有一定的意义,但是更多的更多时候,玩家自身的实力,才是决定角色强度的根本所在!
在幻世之中,玩家拥有理论上无限的可能性!
而这也就是幻世火爆的根本原因!
而在现实之中的战斗,比起幻世之中的战斗来说,能够注重的细节则要更多得多,而也就是因为如此,所以在现实层面上的战斗里,战斗技巧能够达到的效果,也远比幻世之中更加的卓越!
不同的力量体系,都能够实现对于力量的增幅……
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